lunes, 26 de septiembre de 2016

BIENVENIDO CURSO 2016/2017


Un año más comenzamos un nuevo curso en la  Actividad Formativa Complementaria "Tecnologías de la Información y la Comunicación".

Me he  reencontrado con alumn@s ya conocidos, y algún alumn@ nuev@, que siempre es una alegría y muy positivo para el resto de la clase.
      Al igual que el año pasado recordaros que en  esta actividad se pretenderá introducir a los niñ@s en el fascinante mundo de la informática, donde de forma divertida y práctica irán adquiriendo habilidad y experiencia en el uso del ordenador, familiarizándose  con los programas que más se adecuan a su edad e intereses.
     Esta introducción a las nuevas tecnologías sentará una sólida base en el niño que le permitirá, desde pequeño, desenvolverse con soltura en el mundo de la informática.

     Los primeros días siempre son para conocernos, establecernos en cada grupo y tomar contacto alumnos  y monitora, como con el aula y los ordenadores.
     Un año más seguimos con la misma dinámica de trabajo: trabajo y diversión.
    Desde este blog seguiré poniendo un resumen  de todas las actividades que vamos realizando en clase y al que los alumnos si desean pueden trabajarlo desde casa.Además padres y madres pueden estar en contacto con la actividad y así resulte más interactiva para todos.
    Recordar un año más  a los padres  la responsabilidad  que les corresponde en la motivación  y en el cumplimiento de la asistencia  a las actividades complementarias de vuestros hijos.

      El nuevo horario para éste curso es:


HORARIO ACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIAS
CURSO 2016/2017

INFORMÁTICA
Días
Horas

LUNES

MARTES

MIÉRCOLES

JUEVES
15:30..16:30
1º y 2º
Ed.Primaria
1º y 2º Ed. Infantil
3º Ed. Infantil
3º-4º-5º-6º
Ed. Primaria
16:30..17:30
1º y 2º
Ed.Primaria

1º y 2º Ed. Infantil
3º Ed. Infantil
3º-4º-5º-6º
Ed. Primaria

¡¡¡COMENZAMOS!!!



ALUMNOS DE 3-4 años

En los primeros días:

1. Presentaremos a los niños las partes del ordenador y sus funciones: Monitor, pantalla, ratón, teclado, torre, botón de encendido. Será conveniente que los niños se acostumbren a llamar a las cosas por su nombre.Para ello veremos el video de Epi y Blas (APRENDE LAS PARTES DEL ORDENADOR INTERNET) ,LAS PARTES DEL COMPUTADOR y  CAILLOU Y EL ORDENADOR).
 


2. Aprenderan a encender y apagar el equipo y conocer el escritorio Linex.

 3. Estableceremos unas normas de funcionamiento, hablando con los niños sobre lo que se puede y no se puede hacer.

 4. Colorearemos a lo largo del trimestre fichas de las partes del ordenador que se irán llevando a casa.

5. Aprendemos a sentarnos correctamente delante del ordenador(video de la computadora en casa,colocado abajo) .

  Habilitamos el teclado y el ratón:

El ratón requiere una pequeña adaptación que es la colocación de una pegatina en el botón izquierdo y vigilar constantemente la posición de los dedos del niño en el mismo.
El ratón se debe rodear con todos los dedos y el niño debe aprender a descansar el dedo índice sobre el botón con la pegatina. 

Para falicitar el manejo del teclado, destacaremos con gomets las teclas que utilizamos con más frecuencia:enter, escape, borrar,...





JUEGOS PARA EL MANEJO DEL RATÓN.Trabajaremos en clase con éstos juegos que a su vez pueden jugar en casa haciendo clic en las imágenes. Además harán unas series de fichas de las partes del ordenador que llevarán a casa.



 http://www.educa.madrid.org/binary/374/files714/recursos/02054/docs/cargador.swf


http://www.educa.madrid.org/binary/374/files714/recursos/02052/docs/cargador.swf

http://primerodecarlos.com/primerodecarlos.blogspot.com/febrero/fishforfood.swf

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/41009470/helvia/aula/archivos/repositorio/0/74/html/datos/04_manejo%20de%20raton/manejo_raton.htm
http://www.educa2.madrid.org/binary/374/files714/recursos/02051/docs/cargador.swf

Juego: barre las ojos del otoño

 FUNGOOMS

 Resultado de imagen de fungoom imagenes


CINCO PATAS
http://www.cincopatas.com/tierra.html


Este último Pysycache es un software educativo que está en Linex colegio destinado a niños entre los 3 y 7 años de edad para que aprendan las nociones básicas del movimiento del ratón, el funcionamiento de los botones, el doble clicy el efecto pinchar y arrastrar mediante cinco entretenidos juegos pensados para ellos.
 












    1º y 2º EDUCACION PRIMARIA

  EL ORDENADOR. ACTIVIDADES

Realizarán estos ejercicios por ordenador además de algunas fichas  :


 

 

 

 

 

  ACTIVIDAD 1

ACTIVIDAD 2http://www.primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/febrero/tema4/actividades/otras/ordenador.swf 

http://www.primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/tengo_todo_4/root_globalizado5/ISBN_9788467808810/activity/U04_155_02_AI/visor.swf 

 ACTIVIDAD 3

 

http://www.primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/febrero/tema4/actividades/cono/ordenador_santill.swf

ACTIVIDAD 4

 

 http://www.primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/febrero/tema4/actividades/cono/ordenador_santill_1.swf

  ACTIVIDAD5


http://recursos.cepindalo.es/pluginfile.php/1786/block_html/content/a1.swf

  3º EDUCACION INFANTIL

Han realizado un mural de las partes del ordenador


  OTOÑOhttp://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=Otonohttp://www.vedoque.com/index.php?sec=Infantil

 

   Resultado de imagen de fantasminFANTASMIN.INFANTIL

SEGUNDO Y TERCER CICLO

Realizaron unas series de fichas como repaso que llevaron a casa.

 http://primerodecarlos.com/TERCERO_PRIMARIA/archivos/palabras/tren.swf

http://cp.claracampoamor.fuenlabrada.educa.madrid.org/flash/juegos/oca.swf
JUEGO CLASICO DE LA OCA( a partir de 1º E.P)

 

http://recursos.cepindalo.es/pluginfile.php/1786/block_html/content/a1.swf