REPASAMOS CONCEPTOS BÁSICOS
Haz el siguiente y averigua cuánto recuerdas de otros cursos.
¡TEST DE REPASO1!
FICHAS INTERACTIVAS DESDE EL ORDENADOR
Realizarán estos ejercicios por el ordenador.
a) EJERCICIO DE ESCRITORIO
1.-https://es.liveworksheets.com/os1010379ke .
2.-https://es.liveworksheets.com/gx274343ik
b) EJERCICIO DE VENTANA
1.-https://es.liveworksheets.com/tz958215kk (BOTONES DE CONTROL)
2.- https://es.liveworksheets.com/dk976456mx (ELEMENTOS DE LA VENTANA)
3. https://es.liveworksheets.com/ti994966ao(TAMAÑO DE VENTANAS)
4.- https://es.liveworksheets.com/ne279286zx
Aprenderán a utilizar las teclas del teclado mediante varios ejercicios:
c) FICHAS INTERACTIVAS TECLADO
1.-https://es.liveworksheets.com/zi763528gv
2.-https://es.liveworksheets.com/lr989768ra
3.-https://es.liveworksheets.com/sk875966dc
4.-https://es.liveworksheets.com/ej714349ay
d) EJERCICIOS DE CARPETAS
1.-carpetas
2-.https://es.liveworksheets.com/js1038950de
3.-https://es.liveworksheets.com/hl1197188rc
ACTIVIDAD 1
ACTIVIDAD 2
ACTIVIDAD 3
ACTIVIDAD 4
ACTIVIDAD5
EL JUEGO DEL RATONCITO PÉREZ
EL JUEGO DE LA PLANTA MUTANTE
OTOÑO
http://vedoque.com/carrusel/?e=2
ACTIVIDAD 6
ACTIVIDAD7
- Aprende qué es un correo electrónico.
APRENDER
LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
JUEGA CON LA SIRENA LUNA

NOS DIVERTIMOS MIENTRAS APRENDEMOS CON PASAPALABA
Jugando
con Mario mejoraremos nuestro manejo del teclado y nuestras habilidades
espaciales. Las habilidades espaciales nos permiten orientarnos y crear
mapas en nuestra cabeza.
LUDOLAND
JUGANDO CON EL TECLADO
Con
los siguientes juegos, mientras me divierto voy practicando y
aprendiendo donde están las letras y los números en el teclado.
LLEGÓ EL OTOÑO
"LA ESCALERA DE LOS VALORES"
Con estas actividades trabajaremos la Educación en Valores
http://www.friv.com/old.html
PROGRAMA TUXPAINT: Herramienta en el aprendizaje de dibujo por ordenador. Similar al Paint de Windows pero adaptados a niños de entre 3 y 12 años.Ya saben manejar las herramientas del pincel, la goma, deshacer y rehacer, rellenar con color, sellos, mágicas, lineas,abrir y guardar. Cada alumno realizó varios dibujos poniendo su nombre.