jueves, 19 de marzo de 2015

FELIZ DIA DEL PADRE

Hoy los alumnos de la actividad de Informática queremos felicitar a todos los José, Pepa.... y como no a nuestros papás.

 Con motivo de este día todos los alumnos han realizado un pequeño trabajo para entregar a sus papá.

Hemos combinado manualidad con Informática (usando buscadores, editor de texto, programa Gimp para la foto.... y mucha imaginación) .Este es el resultado:

PERGAMINOS Y CALENDARIOS.










































lunes, 2 de marzo de 2015

BIENVENIDO MARZO

1º Y 2º E.P
Durante estos día los alumnos de 1º y 2º  trabajaremos con:

CONOCIENDO EL EQUIPO



http://recursos.cepindalo.es/pluginfile.php/1786/block_html/content/a1.swf



OCA INTERACTIVA " Te Toca"
Es un juego de la Oca muy divertido para trabajar contenidos como las letras, las sílabas trabadas, los oficios, el cuerpo, gramática, sinónimos y antónimos, el colegio..


http://dilealsol.es/1OCA/oca1024.swf


SEPARAR PALABRAS (ESPACIOS)


http://www.genmagic.net/lengua4/lleng1c.swf

La cueva del Tragapalabras

http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2007/cueva_tragapalabras/
Esta aplicación sirve de apoyo al aprendizaje de la lectoescritura.
Mediante un pasaporte («permiso de engañadragones»), podemos acceder a distintos niveles de la cueva de un dragón. Tras diferentes puertas numeradas del 1 al 9, hay una colección de juegos interactivos de creciente dificultad, como asociar parejas de palabras-dibujos, identificar dibujos, resolver sopas de letras, formar palabras o formar sencillas frases, entre otras. Se incluye asimismo un editor de fichas para que el profesor pueda diseñar e imprimir sus propios materiales complementarios.

 


INFANTIL

BICHOS
"Bichos" es un paquete interactivo de juegos en formato Flash destinado a la etapa de Educación Infantil, especialmente a los alumnos de segundo y tercer nivel de segundo ciclo (4-5 años). Se compone de diferentes tipos de actividades cuyo hilo conductor parte de pequeños "bichos" (insectos, arácnidos, etc.). En este atractivo entorno se trabajan conceptos básicos, de lectoescritura y matemáticos, además de entrenar el manejo del ordenador en su conjunto: ratón (movimiento, clic y arrastre) y teclado.


http://mestreacasa.gva.es/web/guest/infantil?p_p_id=101_INSTANCE_T7pw&p_p_action=0&p_p_state=maximized&p_p_mode=view&p_p_col_id=column-2&p_p_col_count=1&_101_INSTANCE_T7pw_struts_action=/tagged_content/view_content&_101_INSTANCE_T7pw_redirect=/web/guest/infantil?p_p_id=101_INSTANCE_T7pw&p_p_action=0&p_p_state=normal&p_p_mode=view&p_p_col_id=column-2&p_p_col_count=1&_101_INSTANCE_T7pw_keywords=&_101_INSTANCE_T7pw_advancedSearch=false&_101_INSTANCE_T7pw_andOperator=true&cur=5&_101_INSTANCE_T7pw_assetId=4700780320



JUEGO DE LAS LETRAS



http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2003/letras/menu2.html










https://www.cajastur.es/clubdoblea/diviertete/juegos/losdinosaurios.html


Libro Lim 51 Actividades en el Circo

 

http://www.chiscos.net/xestor/chs/ocatasus/51_actividades_lim_/51_actividades_lim_.html



TIENDA DE JUGUETES

http://primerodecarlos.com/Tienda_Juguetes/swfdata.swf

2º Y 3º CICLO

CONOCIENDO EL EQUIPO  .Pero configuración (imagen arriba)


EL BOSQUE ENCANTADO

Hoy vamos a divertirnos con un juego que permite la formación y el entrenamiento en la gestión de las emociones. El juego incluye ejercicios para:  

  • Dotar de estrategias para identificar las emociones y que el niño comprenda las relaciones entre las emociones y las situaciones en las que se producen.

  • Entrenar en habilidades para expresar los sentimientos y las necesidades asociadas a los mismos.

  • Dotar de pautas para aceptar los estados emocionales positivos y negativos y proporcionar técnicas de control para regular las emociones sin exagerarlas o evitarlas.



http://www.elbosqueencantado.aecc.es/